TREET – ET LIV GJENNOM TID Installasjonens formål Treet viser hvordan én eik fungerer som økosystem gjennom hele livsløpet, og hvordan arter, klima og menneskelig aktivitet påvirker treet over tid. Fysisk utforming Installasjonen integreres i en fysisk treform, stubbe, trevegg eller scenografisk eik. Berøringspunkter plasseres i røtter, stamme, bark, hulrom og krone. Skjermen eller projeksjonen framstår som et levende vindu inn i treets indre og historie. UI og visuell identitet Grensesnittet er bygget rundt årringer. Hver årring representerer en tidsperiode eller livsfase. Publikum beveger seg mellom: - frø - spire - ungtre - voksen eik - hul eik - død ved - nedbrytning og nytt liv Interaksjonens gang Deltakerne berører ulike deler av treet og åpner soner: - røtter og soppsamarbeid - bark og insekter - hulrom og fugler - krone og fotosyntese - død ved og nedbrytere De kan deretter velge en tidslinje: - biologisk livsløp - årstidene - lokalhistorie - menneskelig arealendring - framtidsscenario Oppgaver - Finn minst seks arter som bruker treet på forskjellige måter. - Hold treet og artsfellesskapet levende gjennom tørke og arealpress. - Oppdag hva som skjer dersom død ved fjernes. - Velg hvilke tiltak som styrker treets verdi som habitat. - Sammenlign en skjøttet park-eik med en eik i et mer komplekst skogmiljø. - Bygg forbindelsen mellom røtter, sopp, vann og krone. Valg og konsekvenser Publikum kan påvirke: - tilgang på vann - mengde død ved - areal rundt treet - bruk av plantevernmidler - temperatur - skjøtsel - tilgang på lys - tilstedeværelse av mykorrhiza Resultatene vises både på selve treet og i artsnettverket. Gamification Deltakerne kan oppnå ulike treprofiler: - Artsrik huleik - Robust bytre - Historisk landemerke - Skogøkologisk nøkkelart - Sårbart isolert tre - Levende død ved Et samarbeidselement krever at flere personer aktiverer røtter, stamme og krone samtidig for å få hele systemet til å fungere. Avslutning Installasjonen viser treets samlede livshistorie og hvor mange arter som var avhengige av deltakernes valg. Læringsutbytte Etter opplevelsen skal publikum kunne: - forklare hvordan ett tre kan være et helt økosystem - beskrive flere arters avhengighet av treet - forstå betydningen av død ved - knytte røtter, sopp, vann og fotosyntese sammen - se hvordan langsomme prosesser og historiske valg former biologisk mangfold




